מדינת דעיכה: דרישות המערכת וסקירת משחקים

מחשבים

מדינת דעיכה הוא פרויקט מעניין ממפתחים אמריקאים בז'אנר הזוועה. זה לקח בערך 3 שנים כדי ליצור את המשחק. 2013 היה רק ​​בשיא הפופולריות של משחקים בז 'אנר של הישרדות, כך היזמים הגיעו בזמן עם הפרויקט שלהם. במאמר זה, תוכלו ללמוד הכל על מצב של דעיכה: דרישות המערכת, סקירה של המשחק ואת רכיב גרפי של המשחק יתואר.

היסטוריה של הבריאה

בתחילה, שחרורו של המשחק תוכנן רק עבורקונסולת מיקרוסופט - Xbox 360. ההיסטוריה של המשחק מתחיל בשנת 2009, כאשר היזמים החלו ליצור IMO בסגנון של אימה. אבל הרעיון הזה לא השתרש באולפן. כתוצאה מכך, בשנת 2011 היתה הודעה על הקמת פרויקט חדש בשם Class3. בשנת 2012, היזמים חשפו שם חדש עבור צאצאיהם - מדינת דעיכה. דרישות המערכת עבור המשחק הוצגו קצת מאוחר יותר.

הוכרז כי הרעיון של המשחק השתנה מmultiplayer כדי אחד, ולרשימה של פלטפורמות הוסיף מחשב. המשחק שוחרר ב 5 ביוני 2013 על שתי הפלטפורמות ללא עיכובים.

מצב של מערכת ריקבון דרישות

על מה המשחק?

על רקע כל הפרויקטים האחרים בז'אנרהישרדות-אימה הפרויקט נראה סקרן מאוד. חברות אחרות ניסו להביא את הפרויקטים שלהם בז 'אנר זה לתוך הבידור של החברה. אותו שמאל 4 המלח. עם זאת, מדינת הדעיכה הבטיח לעשות משהו אחר לגמרי. במשחק הזה אתה לא צריך לבדר, ירי מתוך המוני זומבים עם החברים שלך. אתה צריך באמת לשרוד ולהסתתר מפני אויבים. היזמים היו מודעים לכך המשחק יכול להיות מסובך מדי.

אבל למרות כל הקשיים של שליטה במשחקים,הפרויקט קיבל ציונים גבוהים לאחר השחרור. רוב פרסומי המשחקים דירגו את המשחק על "שמונה" מוצק בסולם של עשר נקודות. קצת מאוחר יותר באו שתי תוספות למדינת הדעיכה. דרישות המערכת עבור DLC נשאר זהה עבור המשחק הראשי.

מצב של ריקבון המינימום דרישות המערכת עבור המחשב - -

מכניקה

במשחק אתה צריך להשתלט על לאפליט אחד ששרד, אבל קבוצה שלמה של אנשים. זה גורם מיד מביא את המשחק קצת טקטיקות ותכנון אסטרטגיה. כל התווים מחולקים לשיעורים עם יכולות ייחודיות שלהם. במשחק יש שינוי דינמי של שעות היום, פריטים קראפט, את האפשרות של בניית מבנים הגנתי עבור המחנה ועוד.

בנוסף ליכולות הפרט, כל אחדאופי יש התמחות משלה (לבשל, ​​מכונאי וכן הלאה). מדינת דעיכה שונה מאוד ממשחקים דומים אחרים. בנוסף תכונות ויכולות שימושיות, תווים יכולים לפתח הרגלים רעים ושליליות הצדדים. לדוגמה, אלכוהוליזם, סכסוך וכן הלאה. כל הפרמטרים הללו מושפעים מהמצב במחנה, מהיחסים עם קבוצות אחרות של ניצולים וגורמים נוספים שעל השחקן לנצח. אתה צריך לא רק לפתח הגנה לחלץ משאבים בעולם העוין של אפוקליפסה זומבי, אלא גם לפתור בעיות אנושיות פשוטות המתעוררות לנוכח חילוקי דעות של הצוות. זה בגלל זה המשחק ניתן לשחק יותר מפעם אחת, וכל מעבר לא יהיה דומה הקודם.

מצב של ריקבון המחשב דרישות המערכת

לאחר ההצלחה של החלק הראשון על קונסולותהיזמים הודיעו על החלק השני של מדינת דעיכה (דרישות המערכת נשמרים עדיין בסוד). השחרור של פריטים חדשים מתוכנן לשנת 2017. בואו נפנה לדרישות המערכת של המקור.

מדינת דעיכה: דרישות מערכת המחשב

אם השחקנים במסוף של מיקרוסופט אינםאתה צריך למלא את הראש שלך עם דרישות המערכת, ואת הפרויקט עקף את הבעלים של פלייסטיישן, אז משתמשי ה- PC יצטרך לשים לב לדרישות המומלצות לפני הפעלת המשחק במחשב שלהם. כדי להתחיל את זה יש צורך בחומרה הבאה: מעבד ליבה כפולה של אינטל או AMD עם תדר המעבד של לפחות 2 GHz, 2 GB של זיכרון RAM, כרטיס מסך 256 MB ו 3 GB להתקנה בדיסק קשיח. אלה הם עבור המדינה מצב של דעיכה המינימום דרישות המערכת במחשב. כדי ליהנות מכל היופי של מנוע הגרפיקה, אתה צריך את התצורה הבאה: מעבד Core i5 מרובע ליבות או אנלוגי מ- AMD עם תדר של 2.5 GHz, 3 GB של RAM, כרטיס מסך עם 512 MB ו -3 GB של שטח פנוי בדיסק הקשיח. עם זאת, נוכחות של תצורה כזו אינה מבטיחה מספר יציב של מסגרות לשנייה על המסך. מאז המשחק הועבר מן קונסולת ה- Xbox, היזמים לא לטפל אופטימיזציה טובה של הפרויקט.

מצב של ריקבון המערכת המקסימלית דרישות

עבור מצב ריקבון, דרישות המערכת המקסימליות הן המלצה בלבד מאשר ערובה כי המשחק יעבוד ביציבות בהגדרות גרפיקה מקסימלית.

תגובות (0)
הוסף תגובה